ในปี 1973 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลส่วนใหญ่ใช้งานผ่านแป้นพิมพ์ บริษัทชื่อ Xerox ได้แนะนำระบบคอมพิวเตอร์ทดลองที่เรียกว่า Alto ซึ่งผสานการทำงานของเมาส์ไว้ด้วยกัน และได้เชิญผู้ก่อตั้งบริษัทเทคโนโลยีรายหนึ่งมาทดลองใช้งาน ผู้ก่อตั้งรายนี้ประทับใจอย่างยิ่งกับอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย
ประมาณหนึ่งทศวรรษต่อมา บริษัทเทคโนโลยีแห่งนี้ได้เปิดตัวคอมพิวเตอร์ที่ใช้เมาส์เครื่องแรก ซึ่งเป็นการแนะนำวิธีการโต้ตอบที่ง่ายดายนี้ต่อสาธารณชนอย่างเป็นทางการ และเริ่มต้นยุคใหม่ที่เมาส์กลายมาเป็นมาตรฐานสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
ผู้ก่อตั้งคือ สตีฟ จ็อบส์ บริษัทเทคโนโลยีคือ แอปเปิล และคอมพิวเตอร์คือ ลิซ่า ที่โด่งดัง

ยี่สิบหกปีหลังจากการเปิดตัว LISA บริษัท Apple ได้เปิดตัวเมาส์รุ่นพิเศษที่นำเทคโนโลยี “มัลติทัช” ของ iPhone ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่มาใช้ ซึ่งเป็นการสำรวจความเป็นไปได้เพิ่มเติมสำหรับการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์
เมาส์รุ่นนี้คือ Magic Mouse ที่โด่งดัง แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะไม่เคยใช้ แต่ก็คงเคยได้ยินคำวิจารณ์เชิงลบเกี่ยวกับเมาส์รุ่นนี้มาบ้าง

เป็นเวลา 15 ปีแล้วที่ข้อถกเถียงเกี่ยวกับเรื่องนี้ไม่เคยหยุดนิ่ง แต่การออกแบบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
ในที่สุดการเปลี่ยนแปลงก็ใกล้เข้ามาแล้ว: Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังออกแบบ Magic Mouse ใหม่ภายในเพื่อตอบสนองต่อข้อตำหนิทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้
เมาส์เมจิกสุดทะเยอทะยาน
ในปี พ.ศ. 2003 Jony Ive ซึ่งขณะนั้นดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Apple และทีมงานของเขาได้ร่วมกันระดมความคิด
ดันแคน เคียร์ นักออกแบบอุตสาหกรรมในทีมได้นำผลงานที่กำลังทำอยู่ของเขามาร่วมงานด้วย โดยเขาทำงานร่วมกับกลุ่มวิศวกรรมอินพุตของ Apple เพื่อสำรวจวิธีการอินพุตที่นอกเหนือจากคีย์บอร์ดและเมาส์สำหรับคอมพิวเตอร์ Mac
สิ่งที่เขาจัดแสดงคือเทคโนโลยีมัลติทัช โดยใช้สองหรือสามนิ้วในการดำเนินการที่ซับซ้อนกว่าการคลิกเพียงครั้งเดียว เช่น การซูมและการหมุน ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับ Jony Ive และคนอื่นๆ เป็นอย่างมาก

ในที่สุด การสำรวจเหล่านี้ก็นำไปสู่การถือกำเนิดของ iPhone และ iPad แม้ว่า Mac แบบ "จอสัมผัส" จะยังไม่ได้วางจำหน่าย แต่ Apple ยังคงใช้เทคโนโลยีมัลติทัชเพื่อออกแบบทัชแพดใหม่สำหรับแล็ปท็อป ทำให้เป็นวิธีป้อนข้อมูลที่ซับซ้อนและอเนกประสงค์มากขึ้น แทนที่จะเป็นเพียง "อุปกรณ์ทดแทนเมาส์"

Magic Mouse ถือเป็นความพยายามของ Apple ที่จะคิดค้นเมาส์แบบดั้งเดิมด้วยเทคโนโลยีมัลติทัช ในข่าวประชาสัมพันธ์ Apple ได้อธิบายถึงการผสมผสานระหว่างมัลติทัชและเมาส์ว่าเป็น "การปฏิวัติ"
หากเราพิจารณาเพียงการออกแบบและแนวคิดของ Magic Mouse แล้ว ก็จัดได้ว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่มี "แนวคิดก้าวหน้า" เลยทีเดียว
เมาส์แบบดั้งเดิมใช้ปุ่มกลไกและล้อเลื่อนในการทำงาน ซึ่งค่อนข้างง่ายและจำกัด อินเทอร์เฟซของ Windows ยังถูกสร้างขึ้นโดยยึดตามตรรกะการทำงานนี้ด้วย

ด้วยแทร็กแพดแบบมัลติทัชที่รองรับการควบคุมด้วยท่าทางที่สมบูรณ์แบบกว่า เมาส์ธรรมดาจึงไม่สามารถรองรับอินเทอร์เฟซ Mac OS X ใหม่ได้อย่างเต็มที่ จึงเกิด Magic Mouse ที่ผสานฟังก์ชันแทร็กแพดเข้ากับเมาส์แบบดั้งเดิม
เนื่องจากพื้นผิวเป็นทัชแพดเพียงอันเดียว นอกเหนือจากการคลิกและลากพื้นฐานแล้ว Magic Mouse ยังรองรับท่าทางต่างๆ เช่น แตะและปัดด้วยนิ้วเดียวหรือมากกว่านั้น ซึ่งมอบประสบการณ์การใช้งานที่คล้ายกับแทร็คแพดของ MacBook ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง

ความแตกต่างระหว่างทั้งสองนั้นก็เหมือนกับโทรศัพท์แบบปุ่มและ iPhone โดยแบบปุ่มจะอาศัยการกดปุ่มต่างๆ เพื่อป้อนข้อมูล โดยมีอินเทอร์เฟซและฟังก์ชันที่ค่อนข้างเรียบง่าย ส่วนแบบหลังมีความสามารถในการสัมผัส จึงทำให้โต้ตอบได้ซับซ้อนและหลากหลายกว่า
บางทีสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดสำหรับฉันก็คือการเลื่อนของ Magic Mouse
เมาส์แบบดั้งเดิมส่วนใหญ่จะมีเอฟเฟกต์คล้ายเกียร์เมื่อเลื่อน ทั้งในความรู้สึกและการแสดงผลบนหน้าจอ ซึ่งโดยทั่วไปจะแข็ง
อย่างไรก็ตาม Magic Mouse มีการเคลื่อนไหวเฉื่อยที่ราบรื่น โดยความเร็วในการเลื่อนจะค่อยๆ ลดลง ซึ่งเลียนแบบเอฟเฟกต์เฉื่อยของโลกทางกายภาพ

ฟีเจอร์เด็ดคือความสามารถในการเลื่อนไม่เพียงแค่แนวตั้งแต่ยังเลื่อนได้ 360 องศา ช่วยให้เลื่อนหน้าเว็บและรูปภาพได้อย่างราบรื่น สมกับชื่อ “Magic” อย่างแท้จริงที่เอาชนะใจศิลปินมากมาย

นอกจากนี้ Magic Mouse ยังสามารถซูมเข้าและออกจากรูปภาพ เปิด Mission Control และสลับหน้าต่างๆ ด้วยท่าทาง ซึ่งเป็นการทำงานที่ส่วนใหญ่อาศัยแป้นพิมพ์ลัดใน Windows
อย่างไรก็ตาม Magic Mouse ซึ่งเผชิญกับคำวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเปิดตัว ไม่สามารถบรรลุความทะเยอทะยาน "ปฏิวัติวงการ" ของ Apple ได้
มันอาจจะบรรลุถึง "เวทมนตร์" แต่หลายคนไม่ถือว่ามันเป็น "หนู" ที่ดี
ไม่ใช่เมาส์ “ที่ดี”
แม้แต่บรรดาผู้วิจารณ์ Magic Mouse ที่เข้มงวดที่สุดก็คงเห็นด้วยกับการออกแบบด้านสุนทรียศาสตร์ของมัน
ด้านหน้ามีดีไซน์แบบบูรณาการโดยไม่มีตะเข็บหรือปุ่มพิเศษ มีเพียงโลโก้ Apple ที่ด้านล่างเพื่อการตกแต่งและการวางแนว เมื่อมองจากด้านข้าง การออกแบบที่เพรียวบางและรูปทรงเพรียวบางยาว เป็นผลลัพธ์ของการออกแบบที่พิถีพิถัน เห็นได้ชัดเจนและดูสง่างามและทันสมัย

มีเหตุผลว่าทำไมการออกแบบนี้จึงโดดเด่น นั่นคือบริษัทส่วนใหญ่จะไม่ออกแบบเมาส์แบบนี้
รูปทรงโค้งมนและเรียบง่ายดูสวยงามแต่ไม่เหมาะกับมือเท่าไร คนส่วนใหญ่วางฝ่ามือทั้งหมดบนเมาส์ แต่ Magic Mouse แบนและแคบเกินไปจนไม่สามารถรองรับฝ่ามือได้ ทำให้เมาส์ลอยอยู่เหนือเมาส์

นี่คือสาเหตุที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่รู้สึกในตอนแรกว่า Magic Mouse ให้ความรู้สึกแตกต่างจากเมาส์อื่นๆ และค่อนข้างไม่สบายตัว
นอกจากนี้ Magic Mouse ยังมีขอบคมเพื่อรูปลักษณ์ที่สวยงามยิ่งขึ้น ซึ่งผู้ใช้บางรายอาจรู้สึกไม่สบายใจ
ฉันยังลองใช้ Magic Mouse โดยวางฝ่ามือทั้งหมดไว้บนนั้น แต่เพราะว่ามันเล็กมาก ครึ่งหลังของฝ่ามือของฉันจึงวางอยู่บนโต๊ะ และนิ้วของฉันก็ตรงเกินไป ทำให้การเลื่อนดูไม่สะดวก

การจับที่เหมาะกับ Magic Mouse มากกว่า จริงๆ แล้วคือแบบ “จับแบบกรงเล็บ” หรือ “จับแบบปลายนิ้ว” โดยที่นิ้วจะวางอยู่บนเมาส์และฝ่ามือจะอยู่บนเมาส์เพียงบางส่วนหรือวางไว้เหนือเมาส์ทั้งหมด

ผู้คนจำนวนมากไม่คุ้นเคยกับวิธีใช้เมาส์ประเภทนี้ และหลังจากใช้งานเป็นเวลานาน พวกเขาจะรู้สึกเมื่อยมือ ส่งผลให้พวกเขารู้สึกว่าการใช้ Magic Mouse นั้น "ยาก" แม้ว่าจะแตกต่างกันไปตามแต่ละบุคคลก็ตาม
อย่างไรก็ตาม Apple ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ฐานผู้บริโภคที่กว้างขวาง ควรคำนึงถึงผู้ใช้ส่วนใหญ่ มากกว่าจะยึดติดกับการออกแบบที่ไม่เข้ากับนิสัยของคนส่วนใหญ่เป็นเวลา 15 ปี
นับตั้งแต่มีการเปิดตัวมา มีคำวิจารณ์มากมายว่า Magic Mouse ไม่เป็นไปตามมาตรฐานการยศาสตร์ แต่หลังจากการเปิดตัว Magic Mouse รุ่นที่สองในปี 2015 คำวิจารณ์เหล่านี้ก็ลดลงอย่างมาก
ไม่ใช่เพราะ Apple ทำการปรับปรุง (รุ่นที่สองนั้นบางกว่ารุ่นแรกด้วยซ้ำ) แต่เป็นเพราะการอัปเดตครั้งหนึ่งในเมาส์รุ่นที่สองนั้นสามารถดึงดูดความสนใจจากสาธารณชนได้อย่างสมบูรณ์
นอกจากการปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดใน Magic Mouse รุ่นที่ 2 ก็คือการเลิกใช้การออกแบบแบตเตอรี่แบบเปลี่ยนได้และใช้พอร์ต Lightning สำหรับการชาร์จไฟแทน
เดิมที Apple ตั้งใจให้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและสะดวกสบายยิ่งขึ้น แต่กลับเลือกที่จะวางพอร์ตนี้ไว้ในตำแหน่งที่ไม่คาดคิด นั่นก็คือด้านล่างของเมาส์

ซึ่งหมายความว่าหาก Magic Mouse หมดพลังงาน คุณต้องพลิกกลับเพื่อชาร์จ ซึ่งถือเป็นการไม่สวยงามและขัดขวางการใช้งานในระหว่างการชาร์จ
แน่นอนว่าสื่อและผู้ใช้ต่างก็วิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับตำแหน่งพอร์ตที่แปลกประหลาดนี้ แต่ Apple ก็ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การออกแบบของ Magic Mouse ดูเหมือนจะหยุดนิ่งไปเป็นเวลาเก้าปี และแม้กระทั่งในปี 2024 เมื่อพอร์ต Lightning ได้รับการอัปเกรดเป็นพอร์ต Type-C แต่ก็ยังไม่ได้ถูกย้ายไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมกว่า

ในโพสต์ Reddit ที่พูดถึง Magic Mouse ผู้ใช้รายหนึ่งได้กล่าวติดตลกว่า:
“การวิพากษ์วิจารณ์พอร์ตชาร์จของ Magic Mouse ทำให้ปัญหาด้านการยศาสตร์ของมันถูกมองข้ามไป”
บางคนตีความความดื้อรั้นของ Apple ว่าเป็นการออกแบบที่ตั้งใจ มากกว่าจะเป็นข้อบกพร่อง

Jay Peters บรรณาธิการของ The Verge เขียนบทความปกป้อง Apple หลังจากการเปิดตัว Magic Mouse Type-C
“พวกเขาต้องการให้คุณใช้แบบไร้สาย ดังนั้นคุณจึงต้องใช้มันแบบไร้สาย”
ปีเตอร์สโต้แย้งว่าการใช้เมาส์ในขณะที่เชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟจะทำให้ความรู้สึกเปลี่ยนไปเนื่องจากแรงตึงของสายเคเบิล
นอกจากนี้เขายังได้เรียนรู้ว่า Apple ได้พิจารณาที่จะวางพอร์ตชาร์จไว้ที่ด้านหน้าของเมาส์ แต่การออกแบบที่เสนอมาล้วน "แย่กว่า" ดังนั้น Apple จึงตัดสินใจที่จะรักษาให้เมาส์ยังคงดูสมบูรณ์แบบอยู่เสมอ โดยแลกมาด้วยระยะเวลาการชาร์จที่สั้นมาก
ตลอดเก้าปีที่ผ่านมา Apple ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงแนวคิดนี้ ทำให้ผู้ใช้ส่วนใหญ่หงุดหงิดใจที่ต้องประดิษฐ์อุปกรณ์เสริม “Magic Mouse” ต่างๆ ขึ้นมาเองเพื่อเปลี่ยนทิศทางของพอร์ตการชาร์จและยกระดับให้สูงขึ้น

อย่างไรก็ตาม Magic Mouse ยังคงมีปัญหาด้านการใช้งานที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ไม่ว่าจะเป็นเซ็นเซอร์และความแม่นยำ
Magic Mouse มีปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับเซ็นเซอร์และความแม่นยำ
บล็อกเกอร์ด้านเทคโนโลยีพบจากการทดสอบในห้องแล็ปว่าแม้ว่าความละเอียด (DPI) หรือความแม่นยำของ Magic Mouse จะถูกตั้งไว้ที่ 1600 แต่พารามิเตอร์นี้จะเปลี่ยนแปลงไปทุกครั้งที่มีการเคลื่อนไหว

ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าเมาส์จะเคลื่อนไหวเหมือนกันสองครั้ง แต่เคอร์เซอร์คอมพิวเตอร์ก็อาจจะไปอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกันได้
ครั้งแรกที่ฉันใช้ Magic Mouse ฉันตกใจมากเมื่อพบว่าต้องลอง 3-4 ครั้งจึงจะคลิกจุดสีแดงที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง Mac ได้แม่นยำเพื่อปิดมัน
ด้วยเหตุผลบางประการ ตัวชี้และเมาส์ดูเหมือนจะมีจิตใจเป็นของตัวเอง ไม่สามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วและระยะทางที่ฉันคาดหวังได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องคลิกอย่างแม่นยำ ฉันไม่เชื่อเรื่องโชคลาง ดังนั้น ฉันจึงหันไปใช้โซเชียลมีเดียเพื่อหาทางแก้ปัญหาเมาส์ของฉัน ฉันพบว่าทุกคนแนะนำให้เปิดใช้งานตัวเลือก "การเร่งความเร็วของตัวชี้"

ประสบการณ์ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังไม่สามารถเรียกได้ว่า "ยอดเยี่ยม" ในขณะที่ใช้เมาส์นี้ ฉันพบว่าตัวเองใช้แป้นพิมพ์ลัดมากขึ้นแทนที่จะใช้เมาส์
เมื่อผมเปลี่ยนกลับมาใช้เมาส์ของบริษัทอื่น ผมรู้สึกว่ามันไม่สบายมือเหมือนเมื่อก่อนอีกต่อไป โอ้ ไม่ มือของผม "ปรับตัว" เข้ากับรูปร่างของ Magic Mouse แล้ว
แม้ว่าเมาส์ของบริษัทอื่นโดยทั่วไปจะไวกว่าและสะดวกสบายกว่าในการใช้งานมากกว่า Magic Mouse มาก แต่ฉันยังคงคิดถึง "ท่าทางมายากล" ที่ใช้งานได้จริงเหล่านั้นอยู่
หากคุณต้องใช้เมาส์ภายในระบบนิเวศน์ของ Mac และต้องการประสบการณ์ที่ครบครัน คุณจะต้องทนกับประสบการณ์ที่ไม่ค่อยดีนักของ Magic Mouse
อย่างไรก็ตามรุ่งอรุณก็มาถึงในที่สุด
หนูในอนาคตต้องรับใช้ปัจจุบันก่อน
ในปี 1998 iMac G3 ได้เปิดตัวโดยมีดีไซน์โปร่งใสสีสันสดใสอันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งกลายมาเป็นผลิตภัณฑ์คลาสสิกของ Apple อย่างไรก็ตาม สื่อหลายสำนักระบุว่าเมาส์ที่มากับเครื่องนั้น "เป็นหนึ่งในดีไซน์ที่แย่ที่สุดของ Apple"

เนื่องจากรูปร่างแบนและกลม เมาส์ชนิดนี้จึงถูกเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า “เมาส์ฮ็อกกี้พัค” ถึงแม้ว่ามันจะดูเล็กและน่ารัก แต่ใช้งานไม่สะดวก และตัวชี้ก็หมุนได้ง่าย จึงได้รับคำวิจารณ์มากมาย

ในงานประชุม Macworld เมื่อปี 2000 สตีฟ จ็อบส์ได้ยอมรับถึงข้อตำหนิต่างๆ มากมายเกี่ยวกับเมาส์รูปลูกฮ็อกกี้ และได้แนะนำ Apple Pro Mouse ที่มีรูปทรงแบบดั้งเดิมมากขึ้น เนื่องด้วยมีการจับถือและการออกแบบที่ยอดเยี่ยม ทำให้บางคนถึงกับเรียกมันว่า "เมาส์ที่ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดของ Apple"

ประวัติศาสตร์อาจซ้ำรอย Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังออกแบบ Magic Mouse ใหม่ภายในบริษัทเพื่อให้ "เหมาะกับยุคใหม่มากขึ้น" เนื่องจากการออกแบบเฉพาะยังไม่แล้วเสร็จ จึงไม่มีรายละเอียดมากนัก และอาจต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีกว่าที่จะเปิดตัว
นับตั้งแต่ Jony Ive หัวหน้าฝ่ายออกแบบลาออกจาก Apple การออกแบบผลิตภัณฑ์ของบริษัทก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไป: จากการให้ความสำคัญกับการออกแบบเหนือสิ่งอื่นใด สู่การเน้นที่การใช้งานจริงและประสบการณ์ของผู้ใช้
เห็นได้ชัดเจนที่สุดใน MacBook Pro รุ่นปี 2016 มีรูปลักษณ์ที่บางมาก แต่ปัญหาเรื่องการระบายความร้อนและคีย์บอร์ดแบบปีกผีเสื้อทำให้ชื่อเสียงของไลน์ผลิตภัณฑ์เสียหายอย่างรุนแรง MacBook Pro ที่ใช้ซีรีส์ M1 ซึ่งใช้แม่พิมพ์ใหม่นั้นดูเทอะทะกว่าแต่การระบายความร้อนดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและมีการกำหนดค่าพอร์ตที่หลากหลายขึ้นซึ่งใช้งานง่ายกว่า

ตามรายงานระบุว่า Apple ทราบถึงข้อตำหนิต่างๆ เกี่ยวกับ Magic Mouse มานานแล้ว และได้เริ่มออกแบบใหม่ตามคำติชมดังกล่าว ดังนั้น เราอาจได้เห็น “Apple Pro Mouse” ตัวต่อไป ซึ่งเป็นเมาส์ที่คนส่วนใหญ่ชื่นชอบ แม้ว่าจะดูไม่สวยงามเท่า Magic Mouse แต่ก็อาจกลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากกว่าสำหรับผู้ใช้ระดับมืออาชีพ
Bloomberg ยังกล่าวถึงปัญหาของตำแหน่ง "พอร์ตชาร์จ" โดยเฉพาะ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น Apple ไม่พอใจกับพอร์ตชาร์จที่อยู่ด้านหน้าของเมาส์ หลายคนคาดเดาว่า Apple อาจพิจารณาถอดพอร์ตออกทั้งหมดและเปลี่ยนไปใช้การชาร์จแบบแม่เหล็ก MagSafe ที่สะดวกกว่าหรือติดตั้งอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ แผ่นรองเมาส์ชาร์จไร้สาย.
วิธีหลังนี้ ซึ่งทำให้การชาร์จไม่ยุ่งยาก อาจเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ดูดีมีระดับกว่า Logitech ได้นำวิธีนี้มาใช้กับเมาส์ซีรีส์ Powerplay มานานแล้ว และได้รับชื่อเสียงจากผู้ใช้ที่ดี

อย่างไรก็ตาม โซลูชันนี้มีราคาค่อนข้างแพง โดยแผ่นรองเมาส์เพียงอย่างเดียวก็มีราคาประมาณ 120 เหรียญสหรัฐ ซึ่งแพงกว่า Magic Mouse ซึ่งมีราคาเริ่มต้นที่ประมาณ 79 เหรียญสหรัฐ อีกด้วย
แน่นอนว่า Apple คงไม่พอใจกับการแก้ไขข้อบกพร่องของ Magic Mouse เพียงอย่างเดียว พวกเขาจะยังคงสำรวจความเป็นไปได้ของการโต้ตอบด้วยเมาส์ต่อไป
ในช่วงต้นปี 2016 Apple ได้ยื่นขอจดสิทธิบัตรสำหรับเมาส์ที่ "ไวต่อแรงกด" เมื่อผู้ใช้กดเมาส์ เซ็นเซอร์วัดแรงกดในตัวจะรับสัญญาณ และมอเตอร์ตอบสนองแบบสัมผัสในตัวจะสั่นเพื่อตอบสนองต่อแรงกดของผู้ใช้ ซึ่งคล้ายกับเทคโนโลยี Force Touch ใน Magic Trackpad

แม้ว่าจะไม่ได้นำเทคโนโลยีนี้มาใช้กับ Magic Mouse ในช่วงแปดปีที่ผ่านมา แต่การจำลองการสัมผัสปุ่มจริงผ่านมอเตอร์ Force Touch และ Haptic Engine ถือเป็นจุดแข็งของ Apple นอกจากนี้ macOS ยังมีการโต้ตอบแบบ “กดแรงๆ” บนแทร็กแพดมาเป็นเวลานานแล้ว
เมื่อ Magic Mouse ถือกำเนิดขึ้น การโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ก็เริ่มเปลี่ยนไปเป็นมัลติทัช ปัจจุบัน การสำรวจการคำนวณเชิงพื้นที่กำลังดำเนินไปอย่างเต็มที่ ซึ่งสอดคล้องกับแนวทางปัจจุบันของ Apple
ในปี 2024 Apple ได้ยื่นขอจดสิทธิบัตรเกี่ยวกับวิธีโต้ตอบในอวกาศสามมิติ ซึ่งรวมถึงเมาส์ที่ได้รับการออกแบบใหม่ที่สามารถโต้ตอบด้วย "แรงยึด" ได้ ซึ่งสามารถใช้ในการ "คว้า" วัตถุที่มองเห็นได้ในอวกาศได้

ยิ่งไปกว่านั้น เมาส์ตัวนี้ยังสามารถใช้งานนอกโต๊ะบนอากาศได้เพื่อให้สามารถทำภารกิจอวกาศสามมิติได้ดียิ่งขึ้น
ในสิทธิบัตรที่น่าสนใจ Apple กำลังสำรวจเมาส์ที่สามารถให้ "การตอบสนองแบบสัมผัส" การเปลี่ยนแรงเสียดทานของเมาส์ตามฉากเสมือนที่เจาะจงเพื่อจำลองพื้นผิวที่แตกต่างกัน
ตัวอย่างเช่น เมื่อหน้าจอแสดงพื้นผิวน้ำแข็ง ด้านล่างของเมาส์จะยังคงเรียบ ซึ่งจะช่วยลดแรงเสียดทาน ในฉากทะเลทราย ด้านล่างของเมาส์จะขยาย "ขา" ออกเพื่อเพิ่มแรงเสียดทานกับโต๊ะ ซึ่งจำลองพื้นผิวที่ขรุขระของทราย

เมาส์ที่ดูเหมือนจะมหัศจรรย์ตัวนี้ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการเล่นเกมบน Mac เท่านั้น แต่ยังอาจสร้างปฏิกิริยาทางเคมีกับเนื้อหาที่น่าดื่มด่ำของ Vision Pro ได้อีกด้วย
อย่างไรก็ตาม การประมวลผลเชิงพื้นที่ยังไม่เข้ามาอยู่ในบ้านของคนทั่วไป ชีวิตประจำวันและสถานการณ์การทำงานของคนส่วนใหญ่ยังคงเกี่ยวข้องกับการทำงานแบบชี้และคลิกแบบดั้งเดิม
สิ่งที่เรารอคอยมากกว่านั้นก็คือเมาส์ธรรมดาที่สะดวกสบาย ตอบสนองดี และใช้งานง่าย ซึ่งสามารถทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์ Mac ของเราได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Magic Mouse ซึ่ง Apple มองว่าเป็น "นวัตกรรมปฏิวัติวงการ" ล้มเหลวในการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า ผลิตภัณฑ์จะกลายเป็น "ผลิตภัณฑ์แห่งวันพรุ่งนี้" ที่แท้จริงได้ก็ต่อเมื่อได้รับการอนุมัติจากผู้ใช้เท่านั้น
ข้อสงวนสิทธิ์: ข้อมูลที่ระบุไว้ข้างต้นจัดทำโดย ifanr.com ซึ่งเป็นอิสระจาก Cooig.com Cooig.com ไม่รับรองหรือรับประกันคุณภาพและความน่าเชื่อถือของผู้ขายและผลิตภัณฑ์ Cooig.com ขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ของเนื้อหา