Рынок умных очков набирает обороты: в прошлом месяце Baidu выпустила очки Xiaodu AI Glasses, а такие крупные компании, как Samsung, Xiaomi и Apple, также производят фурор в этой области.
Компания XREAL, являющаяся пионером в этом секторе, сегодня представила значимые продукты: XREAL One и XREAL One Pro, которые были названы «крупнейшим обновлением очков дополненной реальности XREAL».

Работает на фирменном чипе
Отличительной особенностью очков серии XREAL One является интеграция новейшего фирменного пространственного вычислительного чипа XREAL, X1, обеспечивающего независимую возможность наведения «3DoF». Это первые в мире потребительские очки дополненной реальности с изначальной поддержкой этой функции.

Проще говоря, «возможность зависания 3DoF» означает, что когда пользователи надевают очки серии XREAL One, отображаемое окно «зависает» в фиксированном положении в пространстве, не перемещаясь вместе с движениями головы пользователя. Это приводит к более стабильному и естественному отображению, которое не мешает пользователю постоянно видеть.
Согласно официальному видео-превью, способность зависания 3DoF XREAL One очень стабильна. Даже при воздействии вибраций или тряски проецируемый дисплей остается неподвижным.

Раньше очки XREAL Air 2 требовали подключения к внешним вычислительным аксессуарам, таким как XREAL Beam Pro, для достижения 3DoF-зависимости и других пространственных функций. Однако в XREAL One эти функции встроены, без значительного увеличения размера или веса очков.

XREAL One представила сверхширокий дисплей «32:9» в режиме 3DoF, совместимый с различными устройствами, такими как телефоны и ноутбуки, что позволяет пользователям с легкостью выполнять несколько задач одновременно, не снимая очки где угодно.

Даже в режиме 0DoF дисплей может отслеживать движения головы в реальном времени. XREAL One поддерживает режим подвеса для более плавного движения изображения, уменьшая незначительные сотрясения тела и окружающей среды, что делает его пригодным для использования в транспортных средствах и снижает риск укачивания.

XREAL One также позволяет пользователям свободно настраивать размер экрана (117–367 дюймов), расстояние (4–10 метров) и положение. Пользователи могут свернуть экран в одну сторону от своего обзора, что позволяет им смотреть виртуальный контент, продолжая выполнять свои задачи.
Кроме того, технология X1 сокращает задержку преобразования движения в изображение до 3 миллисекунд, что на 85% меньше по сравнению с аксессуаром XREAL Beam, что еще больше снижает проблемы укачивания у пользователей.
Что касается поля зрения, стандартная версия XREAL One поддерживает поле зрения 50°, а версия Pro поддерживает поле зрения 57°. Оба варианта очков предлагают разрешение 1080P с частотой обновления 90 Гц и поддерживают до 120 Гц.
Наряду с XREAL One был выпущен удлинительный объектив XREAL Eye с разрешением 12 мегапикселей и поддержкой записи видео 1080P 30/60 кадров в секунду. Его можно установить на очки XREAL One для съемки изображений и видео с видом от первого лица.

Сотрудничество XREAL с известным аудиобрендом Bose продолжается с XREAL One, поддерживающим пространственную аудиозапись. Он может работать с камерой расширения XREAL Eye для записи пространственного видео и аудио. Очки также оснащены функцией шумоподавления, что улучшает голос владельца в шумной обстановке.
Что касается цены, то XREAL One оценивается примерно в 451 доллар США, тогда как цена XREAL One Pro пока не объявлена.
Положительные отзывы в СМИ
Некоторые международные СМИ получили ранний доступ к XREAL One и поделились своими первыми впечатлениями.
Алекс Хит, редактор «The Verge», надел XREAL One, чтобы посмотреть фильм «Rebel Ridge» во время полета. Он отметил, что 50-градусное поле зрения и разрешение 1080P обеспечили ему «весьма захватывающий» опыт просмотра. Он также указал, что XREAL One не очень хорошо работает при отображении темного контента с высокой степенью пикселизации. Хотя это не оказывает существенного влияния на большую часть контента, лучше не использовать XREAL One для просмотра фильмов с преобладанием темных тонов, таких как «Темный рыцарь».
Что касается аудиовозможностей, Хит считает, что XREAL One звучит намного лучше, чем очки Meta Ray-Ban.
Редактор Tom's Guide Скотт Юнкер использовал XREAL One для подключения к портативной консоли Steam Deck для игр и обнаружил, что задержка между очками и устройством очень низкая.

Юнкер также сравнил XREAL Air 2, у которого задержка движения составляет 20 мс, и явно почувствовал, что задержка в 3 мс у XREAL One обеспечивает более комфортные ощущения.
Редактор CNET Скотт Стайн заявил, что широкоэкранный режим «очень хорош», обеспечивает отличную многозадачность при работе с компьютером и отлично работает с MacBook, что даже заставило его задуматься о замене своего Apple Vision Pro.

Все вышеупомянутые СМИ упоминали более многофункциональные и лучше отображающие гарнитуры смешанной реальности, такие как Vision Pro и Meta Quest, но эти устройства дороже и громоздче. Хотя очки XREAL One по сути являются просто «экранными проекторами», которые отображают контент с телефонов, компьютеров и других устройств, они, по крайней мере, «очень полезны» и хорошо соответствуют ожиданиям.
Фактически, XREAL ранее выпустила более независимый прототип очков дополненной реальности под названием «Nreal Light», но он больше походил на полуфабрикат. Впоследствии XREAL сосредоточилась на выпуске очков с проекционным экраном дополненной реальности, которые не могут отображать изображения независимо и должны подключаться к телефонам, компьютерам и вычислительным модулям через кабель передачи данных.
Однако XREAL никогда не отказывалась от идеи полностью умных очков, и разработанный ею чип X1 — это очень солидный шаг вперед. Основатель XREAL Сюй Чи заявил в интервью CNET:
«В будущем на очках будет больше вычислений. Сейчас это 3DoF, но будет 6DoF и управление жестами, и даже некоторые функции ИИ будут работать на чипе. В конечном итоге мы сможем полностью отказаться от этого соединительного кабеля».
Многие СМИ предсказывают, что в 2025 году отрасль увидит «битву ста очков», когда на рынок выйдет множество новых умных очков. Благодаря чипу собственной разработки XREAL, несомненно, имеет уникальное преимущество.
Источник из ифанр
Отказ от ответственности: информация, изложенная выше, предоставлена ifanr.com независимо от Cooig.com. Cooig.com не делает никаких заявлений и не дает никаких гарантий относительно качества и надежности продавца и продукции. Cooig.com категорически отказывается от какой-либо ответственности за нарушения авторских прав на контент.