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As taxas de atualização de 120 Hz são quase sempre associadas a jogos de eSports

60Hz vs. 120Hz para exibição de jogos: diferenças essenciais e qual oferecer

Dispositivos de exibição relacionados a jogos, como monitores e headsets VR, são geralmente percebidos como equipamentos com especificações mais altas, muitas vezes com preços mais altos do que seus equivalentes padrão também. E entre todos os vários recursos que afetam a qualidade dos displays de jogos, a taxa de atualização se destaca como um dos principais diferenciadores.

Continue lendo para explorar as principais diferenças entre as taxas de atualização de 60 Hz e 120 Hz, bem como o posicionamento de mercado e as oportunidades de upselling para essas diferentes opções em 2025. 

Conteúdo
60 Hz vs 120 Hz: Quais são as principais diferenças?
Perspectivas do mercado global
O que os vendedores precisam saber
    Clareza e suavidade do movimento
    Especialização em jogos e precisão de quadros
    Conteúdo cinematográfico
    Uso diário e preferências regionais
Posicionamento de produtos e oportunidades de upselling
    Posicionamento de mercado e oportunidades de upselling para 60Hz
    Posicionamento de mercado e oportunidades de upselling para 120Hz
Escolhas mais claras, melhores vendas

60 Hz vs 120 Hz: Quais são as principais diferenças?

Visuais desfocados aparecem quando o FPS não corresponde às taxas de atualização de 60 Hz a 120 Hz

Embora 60 Hz e 120 Hz possam soar como, e em alguns contextos se relacionam com, frequências de áudio ou rádio, quando se trata de dispositivos de exibição, eles estão se referindo a taxas de atualização em uma tela, medidas em Hertz (Hz). Fazendo jus ao seu nome, a taxa de atualização efetivamente significa com que frequência a tela está sendo "atualizada" por segundo. Então, 60 Hz é equivalente a 60 atualizações de tela por segundo, enquanto 120 Hz significa 120 atualizações de tela por segundo.

Para o olho humano, taxas de atualização mais altas geralmente resultam em clareza de movimento mais suave, especialmente para quaisquer fontes de conteúdo com visuais de FPS alto, que geralmente são preenchidos com cenas de movimento rápido. Aqui, FPS (quadros por segundo) se refere à taxa de quadros, que mede o número de quadros exclusivos (fotos/imagens) transmitidos de uma fonte como um vídeo ou jogo para a tela a cada segundo. Semelhante às taxas de atualização, taxas de quadros mais altas geralmente resultam em exibição melhor e contínua. Uma taxa de quadros de 30 FPS pode fornecer 30 imagens por segundo, enquanto 60 FPS gera 60 imagens por segundo.

Juntas, as taxas de atualização e as taxas de quadros trabalham em conjunto para criar um movimento suave e de aparência natural, especialmente quando estão correspondendo, porque isso significa que quando a fonte envia novas imagens para mostrar movimento, a tela pode atualizar com precisão a tempo de renderizar as atualizações enviadas de forma fluida e consistente, sem nenhuma oscilação. Sem uma taxa de atualização correspondente suficiente, o conteúdo de FPS alto pode parecer irregular, pois a taxa de atualização não consegue acompanhar. Por outro lado, sem um FPS alto o suficiente, uma alta taxa de atualização sozinha dificilmente oferecerá qualquer benefício visual adicional significativo.

Perspectivas do mercado global

Monitores de jogos com taxa de atualização de 120 Hz têm melhor desempenho para conteúdo de jogos

Em vista da importância das taxas de atualização no desempenho das tecnologias de exibição, ao avaliar o potencial do mercado global para produtos construídos em torno de taxas de atualização de 60 Hz e 120 Hz, os vendedores estão essencialmente olhando para o mercado geral de soluções de exibição. Isso inclui, por exemplo, a perspectiva do mercado global para monitores, TVs e Acessórios de RV como Fones de ouvido VR.

A mercado global de monitores certamente está crescendo e deve atingir US$ 69.38 bilhões até 2028, aumentando de uma avaliação inicial de US$ 61.73 bilhões em 2024 a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 3.0%. A indústria mundial de eSports, que foi avaliada em US$ 1.44 bilhão em 2023 e projetada para se expandir em mais de 3 vezes até 2029 para US$ 5.48 bilhões, é considerada o principal catalisador por trás desse crescimento constante, especialmente para monitores de jogos.

Padrões de crescimento semelhantes relacionados aos jogos também se refletem no mercado global de TVs inteligentes para jogos, que se estima que atinjam um CAGR de 6.6% entre 2024 e 2031, atingindo um tamanho de mercado próximo a US$ 280 milhões (US$ 279.7 milhões) para TVs inteligentes para jogos adaptado para atender às necessidades específicas de aplicativos de jogos.

No entanto, as inovações em jogos não são o único fator que impulsionou as crescentes demandas por telas de alto desempenho. O ecossistema e os engajamentos do mundo virtual em expansão também contribuem significativamente para esse crescimento. Por exemplo, o mercado global de headsets VR deverá aumentar drasticamente, com um CAGR impressionante de 22.5% entre 2024 e 2032. Isso significa que saltará de uma avaliação de US$ 8.2 bilhões em 2023 para impressionantes US$ 46.3 bilhões em 2032.

O que os vendedores precisam saber

As taxas de atualização de 60 Hz e 120 Hz diferem na clareza do movimento

Os seguintes recursos e considerações são o que diferencia 60 Hz e 120 Hz com base em seus principais atributos, casos de uso, necessidades do consumidor e preferências por região que os vendedores devem conhecer:

Clareza e suavidade do movimento

Como a clareza e a suavidade do movimento de qualquer conteúdo, seja vídeo ou jogo, normalmente dependem muito de quão bem as taxas de atualização e as taxas de FPS funcionam juntas. A correspondência e a compatibilidade entre essas duas geram um impacto significativo na qualidade final da exibição.

Embora as taxas de quadros variem de acordo com diferentes fontes de conteúdo, felizmente, elas são bastante fixas para a maioria das fontes de conteúdo. Por exemplo, a maioria dos filmes são produzidos a 24 FPS, enquanto muitos Vídeos do YouTube geralmente ficam dentro da faixa de 30 a 60 FPS. Em outras palavras, de acordo com as regras de correspondência de taxas de atualização e taxas de quadros, a taxa de atualização padrão de 60 Hz comumente encontrada em TVs modernas ou qualquer hardware de exibição hoje é suficiente para a maioria dos filmes e vídeos.

Do jeito que está, além dos conteúdos de filmes e vídeos, a maioria dos jogos padrão hoje em dia também vem com uma taxa de quadros média de 60 FPS. Isso indica que o hardware de exibição com 60 Hz é suficiente para a maioria dos jogos, apresentando qualidade visual decente e consistente.

Especialização em jogos e precisão de quadros

Especializado em jogos

No entanto, as coisas podem ficar muito mais complicadas ao exibir ou visualizar qualquer visual de ritmo acelerado, como filmes de ação e programas esportivos ao vivo, bem como jogos de alta intensidade como os do PS4/PS5 e Xbox Series X, onde a maior taxa de FPS normalmente varia entre 60 FPS a 120 FPS.

Como a taxa de atualização do display deve corresponder ou exceder ligeiramente a taxa de quadros do conteúdo para evitar trepidação visual ou desfoque, usar um display de 60 Hz para executar conteúdo de 120 FPS é obviamente um esforço inútil. Consequentemente, pode ser um trabalho bastante extenuante para 60 Hz, resultando em desfoque geral com tela rasgada e qualidade visual atrasada.

Em contraste, todo conteúdo de movimento rápido além de 60 FPS e até 120 FPS é exatamente o tipo de mídia que exige uma taxa de atualização de 120 Hz. Um monitor de 120 Hz, por exemplo, atualiza imagens duas vezes mais rápido que um monitor de 60 Hz (60 Hz x 2), o tempo de atraso de entrada entre a entrada e a resposta na tela é significativamente minimizado. Isso significa que o desempenho máximo da tela oferece ações mais rápidas e capacidade de resposta aprimorada para as necessidades de jogos, oferecendo uma clareza de movimento perfeita que corresponde às taxas de FPS correspondentes.

Conteúdo cinematográfico

120 Hz proporciona filmes típicos com sensações cinematográficas e visuais mais suaves

No que diz respeito ao conteúdo cinematográfico, embora 60 Hz seja geralmente suficiente para a maioria dos filmes hoje em dia, isso não poderia ter sido alcançado sem depender de técnicas adicionais, como as comumente usadas Método pulldown 3:2. Na realidade, quando uma taxa de atualização de 60 Hz é usada para reproduzir um filme típico de 24 FPS, o problema de trepidação de 24 FPS (um tipo de artefato de movimento) é inevitável, pois 24 não é um múltiplo de 60.

O método pulldown 3:2 pode, em vez disso, duplicar alguns quadros com mais frequência (por exemplo, três vezes para um quadro e duas vezes para o próximo) e, portanto, criar uma solução alternativa para sincronizar o conteúdo de 24 FPS com a taxa de atualização de 60 Hz, embora de forma imperfeita, mas suficiente para uma experiência de visualização aceitável.

Comparado a 60 Hz, para que o conteúdo seja entregue em uma experiência de visualização mais envolvente, semelhante à de um cinema, a taxa de atualização de 120 Hz pode fazer muitas maravilhas, mesmo nos mesmos filmes de 24 FPS. A taxa de atualização de 120 Hz lida com esse tipo de conteúdo mais suavemente já que ele basicamente exibe cada quadro cinco vezes (120/24 = 5).

Ele pode, portanto, evitar completamente a interpolação e a trepidação devido à sua capacidade de exibir uniformemente o conteúdo de 24 FPS. Consequentemente, ele reduz artefatos e melhora a clareza, oferecendo assim um movimento mais suave e uma experiência de visualização mais realista. Esses detalhes aprimorados fortalecem ainda mais o argumento de que 120 Hz é muito superior a 60 Hz em contextos cinematográficos.

Uso diário e preferências regionais

60 Hz funciona bem para TVs inteligentes padrão e uso diário

E se alguém estiver mirando apenas no uso diário do monitor ou na visualização regular da TV? De fato, para aqueles que não estão realmente localizados em nenhuma região altamente conectada e mercados urbanos, mas simplesmente em algumas regiões ou demografias que priorizam a funcionalidade básica em vez do desempenho avançado, as opções de exibição de taxa de atualização de 60 Hz podem ser mais do que suficientes para rolagem típica, navegação na web, tarefas de escritório e streaming.

No entanto, há uma grande chance de que não pareça tão fluido quanto taxas de atualização mais altas, especialmente ao assistir a filmes, devido à relação técnica não inteira inerente entre a maioria dos conteúdos de filmes com 24 FPS e a taxa de atualização de 60 Hz (24 não é dividido uniformemente por 60).

É por isso que a taxa de atualização de 120 Hz é normalmente recomendada para melhor prazer de visualização. Para aqueles em mercados urbanos e regiões com penetração de internet de alta velocidade, particularmente, a responsividade aprimorada da IU e a experiência de rolagem oferecidas por 120 Hz podem certamente fornecer uma interação de usuário mais fluida e imersiva.

Posicionamento de produtos e oportunidades de upselling

Posicionamento de mercado e oportunidades de upselling para 60Hz

A taxa de atualização de 60 Hz é boa o suficiente para um monitor de trabalho básico

Assim como todas as outras versões básicas de um produto, a taxa de atualização básica de 60 Hz representa uma opção econômica para usuários comuns que exigem recursos práticos, sem frescuras e capacidades não relacionadas a jogos. Esses usuários normalmente exigem apenas tecnologia de exibição que seja ideal para visualização e streaming de conteúdo padrão, como vídeo sob demanda e visualizações normais de TV aberta.

Para os vendedores, dispositivos de exibição com uma taxa de atualização de 60 Hz podem frequentemente ser comercializados em regiões com adoção mais lenta de internet de alta velocidade ou formatos de conteúdo avançados. No entanto, isso não significa que os produtos devem ser restritos a aplicativos não-jogos e não-inteligentes; ainda há muitos dispositivos inteligentes que suportam uma taxa de atualização de 60 Hz. Por exemplo, TVs inteligentes com taxa de atualização de 60 Hz, Monitores inteligentes com taxa de atualização de 60 Hz e Laptops com taxa de atualização de 60 Hz estão amplamente disponíveis.

Não apenas sua praticidade e acessibilidade podem servir como um bom ponto de entrada no mercado, mas uma taxa de atualização de 60 Hz também é ideal para atender alguns consumidores ecologicamente conscientes. 60 Hz como uma taxa de atualização básica representa uma opção mais eficiente em termos de energia e ecologicamente correta, economizando potencialmente mais custos operacionais e reduzindo a necessidade e outros custos de muitos outros gadgets adicionais para melhorar ainda mais o entretenimento ou a experiência.

Posicionamento de mercado e oportunidades de upselling para 120Hz

Conteúdo esportivo se beneficia da taxa de atualização de 120 Hz

A posição de marketing para taxa de atualização de 120 Hz pode ser bastante direta para a maioria dos vendedores, já que o principal grupo de clientes-alvo é tão claro quanto o dia: os jogadores. De TVs inteligentes com taxa de atualização de 120 Hz com recursos de jogo e Monitores de jogos com taxa de atualização de 120 Hz para Óculos de realidade virtual com taxa de atualização de 120 Hz e Projetores com taxa de atualização de 120 Hz ou mesmo Laptops para jogos com taxa de atualização de 120 Hz, praticamente todos os dispositivos de exibição relacionados a jogos podem ser o foco.

Ao mesmo tempo, não podemos esquecer os usuários experientes em tecnologia que buscam eletrônicos de ponta e os ávidos espectadores entusiastas de filmes e esportes que priorizam a visualização aprimorada de filmes e esportes. Esses grupos demográficos tipicamente mais jovens com maior renda disponível podem ser particularmente atraídos por 120 Hz, graças à clareza de movimento avançada que ele pode oferecer. Sua compatibilidade com conteúdo e dispositivos de alto desempenho significa ainda mais oportunidades promissoras de upselling para os vendedores. Por exemplo, os vendedores podem oferecer ofertas em pacote com Consolas de jogos or Produtos VR.

Por fim, os vendedores podem incentivar ativamente atualizações de usuários existentes com taxa de atualização de 60 Hz para dispositivos com taxa de atualização de 120 Hz. Os dispositivos de 120 Hz podem ser posicionados como um investimento à prova do futuro. O competitivo suporte avançado de hardware e a indústria de jogos estão constantemente buscando maneiras mais rápidas e melhores de lançar conteúdo com maior taxa de FPS. Todas essas inovações visam enriquecer ainda mais a experiência visual dos usuários. Na verdade, a maioria partes interessadas industriais estão esperançosos de que mais fontes de 120 FPS serão desenvolvidas em um futuro próximo, graças aos avanços tecnológicos e ao fato de que o novo padrão HDMI 2.1 oferece suporte adicional ao formato de 120 FPS.

Escolhas mais claras, melhores vendas

60Hz vs 120Hz Adaptar os displays às preferências do cliente aumenta as vendas

As taxas de atualização de 60 Hz e 120 Hz representam cada uma 60 e 120 atualizações de exibição por segundo na tela, o que afeta a clareza, o movimento suave e a funcionalidade perfeita da experiência de exibição. Ambas as taxas de atualização estão intimamente relacionadas à qualidade da exibição e ao desempenho visual de dispositivos modernos, como monitores, TVs e headsets de VR. As perspectivas do mercado global para cada um desses dispositivos estão mostrando tendências consistentemente positivas e devem continuar crescendo.

Além da distinção óbvia em termos de especificações técnicas, os vendedores podem explorar as diferenças entre 60 Hz e 120 Hz a partir dos requisitos do consumidor, casos de uso e preferências regionais para cada um deles. Quaisquer produtos com taxas de atualização de 60 Hz também podem ser posicionados como uma solução mais econômica, padrão e prática e ecologicamente correta, enquanto produtos com taxas de atualização de 120 Hz podem então atingir mais usuários de nicho e casos de uso específicos, como jogadores, entusiastas de filmes e programas esportivos.

Para mais informações relacionadas a tecnologias de exibição, como projetores e telas interativas, ou comparações relacionadas a TVs e monitores, acesse Cooig.com lê.

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