空間コンピューティングデバイスや AR グラスといえば、多くの人がまず思い浮かべるのは Apple Vision Pro でしょう。
Apple が「次世代モバイル コンピューティング端末」と称賛した製品として、発売当初は確かにかなりの「ハロー効果」を獲得しました。しかし、ハロー効果が薄れた後、Vision Pro は「返品」の波に直面しました。描かれた「未来」が壮大ではなかったからではなく、熱狂が冷めた後、消費者は、バッテリー寿命が短く、長時間装着すると不快感があるため、日常生活での使用率が低いこのデバイスに 3499 ドルを費やすのは「価値がない」と認識したのです。
軽量で、制限がなく、手頃な価格のスマートグラスだけが、より多くの消費者に受け入れられ、より多くの人がこの「空間コンピューティング」という新しいシナリオにすぐに踏み込むことを可能にします。
現在、Bose、Huawei、Mate、FFALCONなど、多くのスマートグラスが存在します。機能面ではApple Vision Proに匹敵することはできませんが、いずれも機能的な特徴が1つあり、少なくとも着用感の面では、普通の「メガネ」に近いという特徴があります。XREALも同様です。
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開発者を待つことを望まず、XREALは「自分たちでやる」ことを選択
分割型スマートARグラスの代表として、XREALは昨年後半にエレクトロクロミック素材を採用したXREAL Air 2 Pro ARグラスをユーザーに提供しました。最大の特徴は装着感の良さで、重量はわずか72gで、「ゼロ圧エアクッションノーズパッド」により長時間装着することが可能です。
しかし、昨年この製品を多くの友人に勧めたところ、皆から非常に「致命的な」質問を受けました。「携帯電話に接続して映画を見たり、大きなディスプレイとして使用したりする以外に、他に何ができるのですか?」
この問題を解決するために、XREALは2023年XNUMX月にスクリーンミラーリングボックスBeamを発売し、ARグラスの使用シーンを拡大しました。そして今年、XREALはさらに積極的な路線を取り、「スマートフォン」であるXREAL Beam Proを直接リリースしました。
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引用符が付いている理由は、この製品は電話のように見えますが、通話ができないからです。6.5インチ 90Hz LCD スクリーンを備え、Qualcomm Snapdragon Spaces Compute Platform を搭載し、Android 14 ベースの Nebula OS システムを実行し、空間ビデオと空間オーディオのキャプチャ専用の Samsung JN1 レンズを 1 つ内蔵し、最大 XNUMXTB のストレージ カード拡張をサポートしています。
これを「スマートフォン」と呼ぶよりは、iPod TouchのAndroid版と呼んだ方が適切かもしれません。
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Beam Pro の 3 つの主なセールスポイントは、AR グラスを駆動するための「中央ハブ」、リビングルームのエンターテイメント デバイスをストリーミングするための「媒体」、空間画像のキャプチャと表示を統合する「端末」です。
出張が多く、移動中にドラマをよく見る私にとって、XREAL Beam Pro の一番の魅力は、ほぼすべての Android アプリケーションが「空間コンピューティング」の時代に直接参入できることです。
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これは実は非常に「回りくどい」方法です。なぜなら、一般消費者にとって、ARデバイスはまだ初期段階にあるからです。初期のVRグラスの多くが幅広いユーザーに受け入れられず、爆発的な売上をもたらさなかったのは、この分野全体に「キラーアプリケーション」が欠けていたからです。
初期段階では開発者が少なく、製品を購入するユーザーもさらに少ないため、ユーザーベースが拡大しないときに開発者の熱意を喚起することは難しく、時間が経つにつれて VR デバイス全体がニッチなユーザーのためのお祭りになってしまいます。
一方、XREAL は異なるアプローチを採用しており、Android エコシステム内の 3D アプリを 2D 化し、Nebula OS を通じて既存のモバイル アプリを AR エコシステムに強制的に「移動」することを選択しています。
Beam Pro の下部には 2 つの Type-C インターフェースがあり、左側のインターフェースは電源用、右側のインターフェースは XREAL の AR グラスの接続専用です。
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XREAL Air 2 Pro を Beam Pro に接続すると、XREAL Nebula OS の空間インターフェースをアクティブ化できます。このインターフェースでは、すべてのアプリケーションが巨大なスクリーンの形でユーザーに表示され、開発者による二次的な調整なしに、各アプリケーションをユーザーの前で直接「一時停止」できます。
この吊り下げ式スクリーンはリフレッシュレートが 90Hz なので、使用中に頻繁に頭を回してもぼやけたりちらついたりせず、この巨大スクリーンの使用時間を大幅に延ばします。
画面の右側に AI を出してチャットをしたり、画面の中央に動画アプリを出してエンターテイメントを楽しんだりできます (注: 同じ画面で同時に実行できるアプリは 2 つまで)。これまでは複数のモニターや曲面スクリーンの調整が必要だったこうした操作が、小型の Beam Pro と AR グラスだけで実現できるようになりました。
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また、この画面は 3DoF フローティング空間画面であるため、Beam Pro の側面にある赤いボタンを使用して、ユーザーの頭の動きに追従するかどうかを選択できます。
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ベッドに横になって映画を観ているときは、頭の動きに合わせて画面が常に目の前に表示されるように設定できます。一方、オフィスにいるときは、マルチスクリーンコラボレーション状態になるように設定し、頭の動きに合わせて異なる画面を切り替えてさまざまな操作を完了できます。
注目すべきは、Beam Pro で実行されるアプリは基本的にモバイル アプリであるため、TV アプリしか実行できない他のメーカーの AR ボックスとは異なり、ビデオ アプリで映画や TV 番組を視聴するときに、TV 側の大画面メンバーシップを別途購入する必要がなく、目に見えない形でユーザーにとっても大幅な節約になるということです。
操作面では、Beam ProをXREALグラスに接続すると、エアタップに対応したリモコンに変身します。この「ポイントアンドクリック」の操作方法は習得しやすく、精度も高いため、ARグラス側にユーザーの動作を認識するための追加センサーを装備する必要もなく、ユーザーの操作感覚にさらに沿ったものとなっています。
空間イメージの推進、携帯電話メーカーに頼れない
AR グラスを操作するための「中央ハブ」であるというセールスポイントに加えて、Beam Pro のもう 1 つの主要機能は空間イメージをキャプチャすることです。
Vision Pro で、Apple は初めて空間画像と空間ビデオの概念をユーザーに紹介しましたが、ほとんどの人にとって、空間ビデオと空間写真が実際にどのように見えるかはまだ非常に馴染みがありません。空間画像を見始めるには、3499 ドルの Vision Pro から始める必要があります。効果が驚くほど素晴らしいとしても、この価格はほとんどの人にとって「やる気をなくす」と思います。
XREAL Air 2 Pro + Beam Pro の組み合わせでは、空間イメージの感覚を体験するのに必要な価格はわずか XNUMX 分の XNUMX です。
Beam Pro には、まったく同じパラメータを持つ 1 つの Samsung JN50 レンズが搭載されており、XNUMX つのレンズの間隔は XNUMX mm で、人間の目の瞳孔間距離をシミュレートし、より人間の目で見たものに近い立体効果を撮影できます。
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現在、空間ビデオは最大 1080P 60fps をサポートしており、日常の録画には十分です。アニメーション画像やビデオでは、画面の前で空間ビデオの効果を体験することはできないため、ここでは私の感想しか述べられません。それは「夢」です。
XREAL Air 2 Proで録画した空間映像を再生すると、映画でよく夢を描写するときに表現されるような感覚が味わえます。映像の周囲は黒い部分で囲まれ、中央には純粋な3D映像が映し出されています。まるで「望遠鏡」で現実の光景を観察しているかのようです。このような体験は、どんなに高解像度の2D映像でも代替できません。
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しかし残念ながら、現在、Beam Pro、Vision Pro、iPhone 15 Proシリーズ以外に、空間ビデオのキャプチャをサポートするデバイスはなく、空間ビデオの共有をサポートするプラットフォームも市場に存在しません。
空間動画の最大の意義は、人が「その場にいる」ことができ、その瞬間に撮影現場に戻れることです。今後、XREALが、ユーザーが撮影した空間動画をアップロードして共有できるコミュニティのようなアプリを作れれば、さらに意義深いものになるでしょう。
また、Beam Pro は通話やメッセージの送信ができないスマートフォンです。通話やテキストメッセージの送信が必要ない場合は、ゲームをしたりビデオを視聴したりするためのバックアップ電話として使用することもできます。
価格面では、Beam Proには3つのバージョンがあります。6GB+128GB WiFiバージョンの価格は1299元(約180ドル)、8GB+256GB WiFiバージョンの価格は1599元(約222ドル)、5Gバージョンの価格は1999元(約277ドル)です。大多数のユーザーにとって、1299元(約180ドル)バージョンはすでに使用ニーズに十分対応できます。ただし、ストリーミングビデオの視聴が好きで、Wi-Fi環境にあまりいない場合は、5Gバージョンも良い選択です。
要約で
XREAL は、一方ではユーザーに最高の空間コンピューティング体験を提供するため、他方では携帯電話メーカーに対する「失望」から、Beam Pro を発売しました。
現在、携帯電話メーカーと AR メーカーは本質的に製品の優先順位が異なります。前者は携帯電話のすべての機能開発を優先し、AR は補助的な機能にすぎません。携帯電話メーカーがこの「ニッチ」な機能に過度の研究開発努力を費やすことを期待するのは非現実的です。
例えば、iPhone 15 Proシリーズは空間ビデオも撮影できますが、iPhoneのレンズモジュールは従来のイメージングを優先しているため、内部的にはマルチカメラ連携の計算効果が空間ビデオよりも優先されます。これにより、Appleが空間ビデオ撮影効果のためにリアレンズモジュールの間隔を強制的に変更することを防いでいます。
そして現在、空間ビデオ撮影に使用されるiPhoneの超広角カメラとメインカメラの間隔は近すぎて、人間の目の瞳孔間距離との差が大きいため、撮影した空間ビデオ効果はVision ProやBeam Proほど良くありません。
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ARメーカーのR&DはすべてARのためにあります。独自のハードウェアキャリアを持つことでのみ、「他者に制約される」ことなく、より有意義な機能を開発することができます。
Beam Pro は、XREAL のスマート グラスに外部コンピューティング パワーを提供できるだけでなく、ユーザーが比較的低コストでまったく新しいオーディオ ビジュアル フォーマットを体験できるようにします。
開始価格1299元(約180ドル)は、以前のBeamの799元(約110ドル)の価格よりも高いものの、ユーザーの直感に沿った制御方法と、より豊富なアプリエコシステムリソースをもたらし、ユーザーにとって依然として非常にコスト効率に優れています。
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XREAL Beam Pro をスマートフォンだと思っていると、その構成に鼻であしらうかもしれません。しかし、これを Beam のアップグレード版として位置づけると、すべてが納得できます。
ARグラスメーカーがスマートフォンを作るのは悪い動きだとは思わないでください。ただ、この時代にスマートフォンのような形で設計され、ほとんどのユーザーが操作しやすいようにすることを目的としています。それだけです。
ソースから ピンウェスト
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