任天堂が新たに公開した特許によると、同社は近日発売予定のNintendo Switch 2向けにAIを利用した画像補正技術を開発中だという。17月XNUMX日のMike Odysseyのレポートによると、この特許はニューラルネットワークを使用してリアルタイムで画面解像度を上げることができるシステムについて述べている。この技術は携帯型ゲームのビジュアルを向上させ、パフォーマンスを犠牲にすることなくより高品質のグラフィックスを提供するのに役立つ可能性がある。

540Pから1080Pへのリアルタイムアップスケーリング
この特許には、540P ディスプレイをリアルタイムで 1080P 解像度に拡張する例が含まれています。WCCFTech によると、この機能は特にハンドヘルド モードで有益であり、消費電力とバッテリー寿命のバランスを取りながらビジュアルを向上させることができます。メトロイド プライム 4 などのゲームやその他の HD タイトルは、この AI 駆動のアップスケーリングを利用して、Switch 2 のポータブル スクリーンでより鮮明で没入感のある体験を提供できる可能性があります。
Nvidia DLSSおよびAMD FSRとの統合の可能性
以前の報道によると、Nintendo Switch 2 は、最先端の AI 搭載アップスケーリング技術である Nvidia DLSS をサポートするとのことです。ただし、新たに特許を取得したシステムが DLSS と連携するのか、それとも代替として機能するのかは不明です。一部の現在の Switch ゲームでは、すでに AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) が使用されていますが、新しい AI アップスケーリング方法が DLSS と FSR の両方で機能するのか、それともスタンドアロン ツールとして動作するのかは不明です。このため、これらの技術が Switch 2 でどのように共存または競合するのかという疑問が残ります。
任天堂は4月に詳細を発表する可能性あり
この特許は Switch 2 のビジュアル面の改善を示唆しているが、その正確な用途はまだ不明だ。任天堂は、この AI アップスケーリング技術が新しいコンソールの一部になるかどうか、あるいはどのようになるかについては明らかにしていない。ファンは 2 月 2 日の任天堂のイベントで詳細を知ることができるかもしれない。そこでは Switch XNUMX のアップデートが発表されると予想される。それまでは憶測が続くので、プレイヤーは公式ニュースを待つ必要がある。この新しい展開についてどう思うか? 下のコメント欄で教えてください。
ギズチナの免責事項: 私たちが話題にしている製品の一部の企業から報酬を得ている場合もありますが、私たちの記事やレビューは常に私たちの正直な意見です。詳細については、編集ガイドラインを確認し、アフィリエイト リンクの使用方法をご覧ください。
ソースから ギズキナ
免責事項: 上記の情報は、Cooig.com とは独立して gizchina.com によって提供されています。Cooig.com は、販売者および製品の品質と信頼性について一切の表明および保証を行いません。Cooig.com は、コンテンツの著作権に関する違反に対する一切の責任を明示的に否認します。