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Le frequenze di aggiornamento di 120 Hz sono quasi sempre associate agli eSportsgaming

60Hz vs. 120Hz per display da gioco: differenze essenziali e quale offrire

I dispositivi di visualizzazione correlati al gaming, come monitor e visori VR, sono generalmente percepiti come apparecchiature con specifiche più elevate, spesso con prezzi più elevati rispetto alle loro controparti standard. E tra tutte le varie caratteristiche che influenzano la qualità dei display da gaming, la frequenza di aggiornamento si distingue come uno dei principali fattori di differenziazione.

Continua a leggere per scoprire le principali differenze tra frequenze di aggiornamento da 60 Hz e 120 Hz, nonché il posizionamento di mercato e le opportunità di upselling per queste diverse opzioni nel 2025. 

Sommario
60Hz vs 120Hz: quali sono le differenze principali?
Prospettive del mercato globale
Cosa devono sapere i venditori
    Chiarezza e fluidità del movimento
    Specializzazione di gioco e precisione del frame
    Contenuto cinematografico
    Uso quotidiano e preferenze regionali
Posizionamento del prodotto e opportunità di upselling
    Posizionamento di mercato e opportunità di upselling per 60Hz
    Posizionamento di mercato e opportunità di upselling per 120Hz
Scelte più chiare, vendite migliori

60Hz vs 120Hz: quali sono le differenze principali?

Immagini sfocate appaiono quando gli FPS non corrispondono alle frequenze di aggiornamento 60Hz120Hz

Sebbene 60 Hz e 120 Hz possano sembrare, e in alcuni contesti si riferiscono a, frequenze audio o radio, quando si tratta di dispositivi di visualizzazione, si riferiscono alle frequenze di aggiornamento su uno schermo, misurate in Hertz (Hz). Fedele al suo nome, la frequenza di aggiornamento indica effettivamente la frequenza con cui il display viene "aggiornato" al secondo. Quindi 60 Hz equivalgono a 60 aggiornamenti dello schermo al secondo, mentre 120 Hz significa 120 aggiornamenti dello schermo al secondo.

Per l'occhio umano, frequenze di aggiornamento più elevate in genere determinano una nitidezza del movimento più fluida, in particolare per qualsiasi sorgente di contenuto con immagini ad alto FPS, che di solito sono piene di scene in rapido movimento. Qui, FPS (fotogrammi al secondo) si riferisce al frame rate, che misura il numero di fotogrammi univoci (immagini/immagini) trasmessi da una sorgente come un video o un gioco allo schermo ogni secondo. Similmente alle frequenze di aggiornamento, frame rate più elevati spesso determinano una visualizzazione migliore e fluida. Una frequenza di fotogrammi di 30 FPS può fornire 30 immagini al secondo, mentre 60 FPS generano 60 immagini al secondo.

Insieme, sia le frequenze di aggiornamento che le frequenze dei fotogrammi lavorano in tandem per creare un movimento fluido e dall'aspetto naturale, soprattutto quando sono corrispondenti, perché questo significa che quando la sorgente invia nuove immagini per mostrare il movimento, il display può aggiornarsi accuratamente in tempo per rendere gli aggiornamenti inviati fluidi e coerenti senza sfarfallio. Senza una frequenza di aggiornamento corrispondente sufficiente, i contenuti ad alto FPS possono apparire discontinui poiché la frequenza di aggiornamento non riesce a recuperare. Al contrario, senza un FPS sufficientemente alto, è improbabile che una frequenza di aggiornamento elevata da sola offra un ulteriore vantaggio visivo significativo.

Prospettive del mercato globale

I monitor da gioco con frequenza di aggiornamento di 120 Hz sono più adatti ai contenuti di gioco

Considerata l'importanza delle frequenze di aggiornamento nelle prestazioni delle tecnologie di visualizzazione, quando si valuta il potenziale di mercato globale per prodotti costruiti attorno a frequenze di aggiornamento di 60 Hz e 120 Hz, i venditori stanno essenzialmente guardando al mercato complessivo delle soluzioni di visualizzazione. Ciò include, ad esempio, le prospettive di mercato globale per monitor, TV e Accessori per la realtà virtuale piace cuffie VR.

Il mercato globale dei monitor è certamente in crescita e si prevede che raggiungerà i 69.38 miliardi di dollari entro il 2028, passando da una valutazione iniziale di 61.73 miliardi di dollari nel 2024 a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 3.0%. Si dice che l'industria mondiale degli eSport, che è stata valutata a 1.44 miliardi di dollari nel 2023 e che dovrebbe espandersi di oltre 3 volte entro il 2029 a 5.48 miliardi di dollari, sia il principale catalizzatore dietro una crescita così costante, in particolare per monitor di gioco.

Modelli di crescita simili relativi al gioco d'azzardo si riflettono anche nel mercato globale delle smart TV da gioco, che si stima raggiungeranno un CAGR del 6.6% tra il 2024 e il 2031, raggiungendo una dimensione di mercato vicina ai 280 milioni di dollari (279.7 milioni di dollari) per TV da gioco intelligenti su misura per soddisfare le esigenze specifiche delle applicazioni di gioco.

Tuttavia, le innovazioni nel gaming non sono l'unico fattore che ha spinto la crescente domanda di display ad alte prestazioni. Anche l'ecosistema e gli impegni del mondo virtuale in espansione contribuiscono in modo significativo a questa crescita. Ad esempio, mercato globale dei visori VR è previsto un aumento esponenziale, con un CAGR impressionante del 22.5% tra il 2024 e il 2032. Ciò significa che passerà da una valutazione di 8.2 miliardi di dollari nel 2023 a un sorprendente 46.3 miliardi di dollari entro il 2032.

Cosa devono sapere i venditori

Le frequenze di aggiornamento da 60 Hz e 120 Hz differiscono nella nitidezza del movimento

Le seguenti caratteristiche e considerazioni sono ciò che differenzia 60Hz e 120Hz in base ai loro attributi chiave, casi d'uso, esigenze dei consumatori e preferenze per regione che i venditori devono conoscere:

Chiarezza e fluidità del movimento

Poiché la nitidezza e la fluidità del movimento di qualsiasi contenuto, che sia un video o un gioco, dipendono normalmente in larga misura da quanto bene funzionano insieme le frequenze di aggiornamento e le frequenze FPS. L'abbinamento e la compatibilità tra questi due fattori hanno un impatto significativo sulla qualità finale del display.

Sebbene i frame rate varino a seconda delle diverse fonti di contenuto, fortunatamente sono piuttosto fissi per la maggior parte delle fonti di contenuto. Ad esempio, la maggior parte dei film vengono prodotti a 24 FPS, mentre molti Video di Youtube rientrano comunemente nell'intervallo da 30 a 60 FPS. In altre parole, secondo le regole di corrispondenza di frequenze di aggiornamento e frame rate, la frequenza di aggiornamento standard di 60 Hz comunemente riscontrabile nelle TV moderne o in qualsiasi hardware di visualizzazione odierno è sufficiente per la maggior parte dei film e dei video.

Allo stato attuale, oltre ai contenuti video e cinematografici, la maggior parte dei giochi standard oggigiorno offre anche un frame rate medio di 60 FPSCiò indica che l'hardware di visualizzazione con 60 Hz è sufficiente per la maggior parte dei giochi, mostrando una qualità visiva decente e costante.

Specializzazione di gioco e precisione del frame

Specializzato nel gioco

Le cose, tuttavia, possono diventare molto più complicate quando si visualizzano o si guardano immagini frenetiche come film d'azione e programmi sportivi in ​​diretta, così come giochi ad alta intensità come quelli su PS4/PS5 e Xbox Series X, dove il valore FPS più alto varia in genere tra Da 60 FPS a 120 FPS.

Poiché la frequenza di aggiornamento del display deve corrispondere o superare leggermente la frequenza dei fotogrammi del contenuto per evitare balbettii visivi o sfocature, usare un display a 60 Hz per riprodurre contenuti a 120 FPS è ovviamente uno sforzo inutile. Di conseguenza, può essere un lavoro piuttosto faticoso per 60 Hz, con conseguente sfocatura generale con tearing dello schermo e qualità visiva ritardata.

Al contrario, tutti i contenuti in rapido movimento oltre i 60 FPS e fino a 120 FPS sono esattamente il tipo di media che richiede una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Un monitor a 120 Hz, ad esempio, aggiorna le immagini due volte più velocemente di un monitor a 60 Hz (60 Hz x 2), il tempo di ritardo di input tra input e risposta sullo schermo è notevolmente ridotto. Ciò significa che le massime prestazioni di visualizzazione offrono azioni più rapide e una maggiore reattività per le esigenze di gioco, offrendo una nitidezza del movimento senza soluzione di continuità che corrisponde alle corrispondenti frequenze FPS.

Contenuto cinematografico

120 Hz offre film tipici con sensazioni cinematografiche e immagini più fluide

Per quanto riguarda i contenuti cinematografici, mentre 60 Hz sono generalmente sufficienti per la maggior parte dei film odierni, questo non avrebbe potuto essere ottenuto senza ricorrere a tecniche aggiuntive come quelle comunemente utilizzate Metodo pulldown 3:2In realtà, quando si utilizza una frequenza di aggiornamento di 60 Hz per riprodurre un tipico film a 24 FPS, il problema del tremolio a 24 FPS (un tipo di artefatto di movimento) è inevitabile poiché 24 non è un multiplo di 60.

Il metodo pulldown 3:2 può invece duplicare alcuni fotogrammi più frequentemente (ad esempio, tre volte per un fotogramma e due volte per quello successivo) e quindi creare una soluzione alternativa per sincronizzare il contenuto a 24 FPS con la frequenza di aggiornamento a 60 Hz, anche se in modo imperfetto ma sufficiente per un'esperienza visiva accettabile.

Rispetto ai 60 Hz, per offrire un'esperienza visiva più immersiva e simile a quella cinematografica, la frequenza di aggiornamento a 120 Hz può fare miracoli anche sugli stessi film a 24 FPS. La frequenza di aggiornamento a 120 Hz gestisce tali contenuti più agevolmente poiché sostanzialmente visualizza ogni fotogramma cinque volte (120/24 = 5).

Può quindi evitare completamente l'interpolazione e il tremolio grazie alla sua capacità di visualizzare uniformemente contenuti a 24 FPS. Di conseguenza, riduce gli artefatti e migliora la chiarezza, offrendo così un movimento più fluido e un'esperienza visiva più realistica. Un dettaglio così migliorato rafforza ulteriormente l'argomentazione secondo cui 120 Hz sono di gran lunga superiori a 60 Hz nei contesti cinematografici.

Uso quotidiano e preferenze regionali

60Hz funziona bene per le smart TV standard e per l'uso quotidiano

E allora cosa importa se qualcuno sta semplicemente prendendo di mira l'uso quotidiano del monitor o la visione regolare della TV? In effetti, per coloro che non si trovano realmente in regioni altamente connesse e mercati urbani, ma semplicemente in alcune regioni o demografie che danno priorità alle funzionalità di base rispetto alle prestazioni avanzate, le opzioni di visualizzazione con frequenza di aggiornamento di 60 Hz possono essere più che sufficienti per lo scorrimento tipico, la navigazione web, le attività d'ufficio e lo streaming.

Tuttavia, è molto probabile che la fluidità non sia paragonabile a quella delle frequenze di aggiornamento più elevate, soprattutto quando si guardano film, a causa della relazione tecnica non intera intrinseca tra la maggior parte dei contenuti cinematografici con 24 FPS e la frequenza di aggiornamento di 60 Hz (24 non è divisibile equamente per 60).

Ecco perché la frequenza di aggiornamento a 120 Hz è normalmente consigliata per un migliore piacere visivo. Per coloro che si trovano in mercati urbani e regioni con penetrazione di Internet ad alta velocità in particolare, la reattività dell'interfaccia utente migliorata e l'esperienza di scorrimento offerte da 120 Hz possono certamente fornire un'interazione utente più fluida e immersiva.

Posizionamento del prodotto e opportunità di upselling

Posizionamento di mercato e opportunità di upselling per 60Hz

La frequenza di aggiornamento di 60 Hz è sufficiente per un monitor da lavoro di base

Come per tutte le altre versioni base di un prodotto, la frequenza di aggiornamento base a 60 Hz rappresenta un'opzione conveniente per gli utenti di tutti i giorni che richiedono funzionalità pratiche e senza fronzoli e capacità non di gioco. Questi utenti in genere richiedono solo una tecnologia di visualizzazione ideale per la visualizzazione e lo streaming di contenuti standard, come video-on-demand e normali trasmissioni televisive.

Per i venditori, i dispositivi di visualizzazione con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz possono spesso essere commercializzati in regioni con un'adozione più lenta di Internet ad alta velocità o formati di contenuti avanzati. Tuttavia, ciò non significa che i prodotti debbano essere limitati ad applicazioni non di gioco e non intelligenti; ci sono ancora molti dispositivi intelligenti che supportano una frequenza di aggiornamento di 60 Hz. Ad esempio, Smart TV con frequenza di aggiornamento di 60 Hz, Monitor intelligenti con frequenza di aggiornamento di 60 Hz e Laptop con frequenza di aggiornamento di 60 Hz sono ampiamente disponibili.

Non solo la sua praticità e convenienza possono rappresentare un buon punto di ingresso sul mercato, ma una frequenza di aggiornamento di 60 Hz è anche ideale per soddisfare alcuni consumatori attenti all'ambiente. 60 Hz come frequenza di aggiornamento di base rappresenta un'opzione più efficiente dal punto di vista energetico ed ecologica, consentendo potenzialmente di risparmiare più costi operativi e riducendo la necessità e altri costi per molti altri gadget aggiuntivi per migliorare ulteriormente l'intrattenimento o l'esperienza.

Posizionamento di mercato e opportunità di upselling per 120Hz

I contenuti sportivi traggono vantaggio dalla frequenza di aggiornamento di 120 Hz

La posizione di marketing per la frequenza di aggiornamento di 120 Hz può essere piuttosto semplice per la maggior parte dei venditori, poiché il gruppo di clienti target chiave è chiaro come il giorno: i giocatori. Da Smart TV con frequenza di aggiornamento di 120 Hz con funzionalità di gioco e Monitor da gioco con frequenza di aggiornamento di 120 Hz a Visori VR con frequenza di aggiornamento di 120 Hz e Proiettori con frequenza di aggiornamento di 120 Hz o addirittura Laptop da gioco con frequenza di aggiornamento di 120 Hz, praticamente tutti i dispositivi di visualizzazione dedicati al gaming possono essere al centro dell'attenzione.

Allo stesso tempo, non dimentichiamo gli utenti esperti di tecnologia che cercano elettronica di fascia alta e gli spettatori appassionati di film e sport che danno priorità alla visione di film e sport migliorati. Questi gruppi demografici tipicamente più giovani con un reddito disponibile più elevato possono essere particolarmente attratti dai 120 Hz, grazie alla nitidezza avanzata del movimento che può offrire. La sua compatibilità con contenuti e dispositivi ad alte prestazioni significa inoltre promettenti opportunità di upselling per i venditori. Ad esempio, i venditori possono offrire offerte in bundle con console di gioco or Prodotti VR.

In definitiva, i venditori possono incoraggiare attivamente gli aggiornamenti dagli utenti con frequenza di aggiornamento a 60 Hz a dispositivi con frequenza di aggiornamento a 120 Hz. I dispositivi a 120 Hz possono essere posizionati come un investimento a prova di futuro. Il competitivo supporto hardware avanzato e l'industria del gaming sono costantemente alla ricerca di modi più rapidi e migliori per lanciare contenuti con una frequenza FPS più elevata. Tutte queste innovazioni mirano ad arricchire ulteriormente l'esperienza visiva degli utenti. Infatti, la maggior parte stakeholder industriali confidano che nel prossimo futuro verranno sviluppate altre sorgenti a 120 FPS, grazie ai progressi tecnologici e al fatto che il nuovo standard HDMI 2.1 supporta ulteriormente il formato a 120 FPS.

Scelte più chiare, vendite migliori

60Hz vs 120Hz Adattare i display alle preferenze dei clienti aumenta le vendite

Le frequenze di aggiornamento di 60 Hz e 120 Hz rappresentano ciascuna 60 e 120 aggiornamenti del display al secondo sullo schermo, il che influisce sulla nitidezza, sul movimento fluido e sulla funzionalità senza soluzione di continuità dell'esperienza di visualizzazione. Entrambe le frequenze di aggiornamento sono strettamente correlate alla qualità del display e alle prestazioni visive di dispositivi moderni come monitor, TV e visori VR. Le prospettive di mercato globali per ciascuno di questi dispositivi mostrano tendenze costantemente positive e si prevede che continueranno a crescere.

Oltre all'evidente distinzione in termini di specifiche tecniche, i venditori possono esplorare le differenze tra 60 Hz e 120 Hz in base ai requisiti dei consumatori, ai casi d'uso e alle preferenze regionali per ciascuno di essi. Qualsiasi prodotto con frequenze di aggiornamento a 60 Hz può anche essere posizionato come una soluzione più conveniente, standard e pratica più eco-compatibile, mentre i prodotti con frequenze di aggiornamento a 120 Hz possono quindi mirare a utenti più di nicchia e con casi d'uso specifici come giocatori, appassionati di film e programmi sportivi.

Per ulteriori approfondimenti relativi alle tecnologie di visualizzazione come proiettori e schermi interattivi, o confronti relativi a TV e monitor, vai su Cooig.com legge.

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